اعتذر فريق إنتاج "Eye of Hear": وعد بإكمال ثلاث جولات من الترميم بحلول نهاية يونيو
استجابةً لنقاط الضعف ومشكلات الأداء المكشوفة في المراحل المبكرة من إصدار اللعبة ، أعلن المطور Build A Rocket Boy مؤخرًا عن خطة تحديث مفصلة لـ "Mindseye" وأعلن أنها ستطلق ثلاثة تحديثات رئيسية على مراحل قبل نهاية يونيو. سيتم إطلاق أول تصحيح للإصلاح الساخن في نهاية هذا الأسبوع ، وسيتم جدولة التحديثين اللاحقين في 16 يونيو ونهاية يونيو على التوالي.
واجهت "Eye of Hear" إخفاقات فنية خطيرة في اليوم الأول من إطلاقها ، وتسبب تسرب الذاكرة في حوالي 10 ٪ من اللاعبين لمواجهة مشاكل التعطل بشكل متكرر ، مما أجبر PlayStation على فتح قناة استرداد مؤقتًا. اعتذر فريق التطوير علنًا على قناة Discord الرسمية واعترف بأن "تسرب الذاكرة هي السبب الرئيسي للتحطم". في الوقت نفسه ، كشفت أنه تم تطوير الإصلاحات المستهدفة وخططت "للنشر في أقرب وقت ممكن" بعد تمرير مصادقة منصة المضيف. من أجل زيادة ثقة اللاعبين ، أعلن إنشاء صواريخ الصواريخ أنه سيعدل وتيرة الدعاية والترويج وإعطاء الأولوية للإنجازات الفنية.
وفقًا لخريطة الطريق ، يركز محتوى التحديث على اتجاهين أساسيين:
الاستقرار الفني:
التصحيح 2 (16 يونيو): تحسين إدارة الذاكرة باستمرار واستقرار معدل الإطارات ، وإصلاح الأخطاء الشريرة مثل تشوهات الرسوم المتحركة لدوران العجلات على الطرق الوعرة واللاعبين الذين يسقطون في سيناريوهات تصنيع السيارات.
التصحيح 3 (نهاية يونيو): مزيد من التوازن بين قوة الذكاء الاصطناعي في ظل صعوبة "الصعوبة" ، وتحسين طلاقة الرسوم المتحركة للحرف ، وأداء إعادة بناء الكود الأساسي لمشكلة التأخر في مشاهد محددة.
ترقية تجربة اللاعب:
ستقدم التصحيح 3 تحسين منطق سلوك الذكاء الاصطناعى لتقليل تأخر NPC أو حركة غير طبيعية ، وفي الوقت نفسه ضبط منحنى صعوبة القتال والاستكشاف لتجنب خسارة اللاعبين بسبب الزيادة الحادة في الصعوبة الأولية.
على الرغم من أن الأداء الأولي لـ "Eye of Heart" لم يفي بالتوقعات ، إلا أن بناء استجابة Rocket Boy السريعة واستراتيجيات الاتصال الشفافة تشبه "مسار الهجوم المضاد" لأعمال "No Man's Sky" و "Cyberpunk 2077". أشار المحللون إلى أنه إذا كانت التحديثات اللاحقة يمكن أن تستمر في الوفاء بوعودهم ، وإصلاح أوجه القصور التقنية تدريجياً وعمق المحتوى ، لا تزال اللعبة لديها الفرصة لتحقيق نمو طويل الأجل من خلال تخمير الفم.
خطة التحديث التي أعلن عنها Build a Rocket Boy هذه المرة ليست مجرد استجابة مباشرة لنقد اللاعب ، ولكن أيضًا اختبارًا عامًا لقدراته الفنية. في مسار الألعاب المفتوحة التنافسية الشديدة ، ما إذا كان "Eye of Heart" يمكن أن يكسر لعنة "The First Day Deturn" مع التحديثات اللاحقة قد تصبح حالة نموذجية أخرى للصناعة لمراقبة قدرات التكرار لـ "ألعاب الخدمة".