El equipo de producción de "Eye of Heart" se disculpó: prometió completar tres rondas de restauración a fines de junio
En respuesta a las vulnerabilidades y problemas de rendimiento expuestos en las primeras etapas del lanzamiento del juego, el desarrollador Build a Rocket Boy anunció recientemente un plan de actualización detallado para "Mindseye" y anunció que lanzará tres actualizaciones clave en las etapas antes de finales de junio. El primer parche de Hot Fix se lanzará este fin de semana, y las dos actualizaciones posteriores se programarán para el 16 de junio y finales de junio, respectivamente.
"Eye of Heart" encontró serias fallas técnicas en el primer día de su lanzamiento, y las fugas de memoria causaron que aproximadamente el 10% de los jugadores se encontraran con frecuencia con problemas de accidente, lo que obligó a PlayStation a abrir temporalmente un canal de reembolso. El equipo de desarrollo se disculpó públicamente en el canal oficial de Discords y admitió que "las filtraciones de memoria son la causa principal del accidente". Al mismo tiempo, reveló que las soluciones específicas se han desarrollado y planeado "implementarse lo antes posible" después de pasar la autenticación de la plataforma de host. Para recuperar la confianza de los jugadores, Build a Rocket Boy anunció que ajustará el ritmo de publicidad y promoción y dará prioridad a los avances técnicos.
Según la hoja de ruta, el contenido de actualización se centra en dos direcciones centrales:
Estabilidad técnica:
Patch 2 (16 de junio): optimice continuamente la gestión de la memoria y la estabilidad de la velocidad de cuadros, arregle los errores viciosos, como las anormalidades de animación de rotación de la rueda fuera de carretera y los jugadores que caen en el vacío en los escenarios de fabricación de automóviles.
Patch 3 (finales de junio): equilibra aún más la fuerza de IA bajo dificultad "dificultad", optimiza la fluidez de animación de personajes y realiza una reconstrucción de código subyacente para el problema de retraso en escenas específicas.
Actualización de la experiencia del jugador:
El parche 3 introducirá la optimización de la lógica de comportamiento de IA para reducir el retraso de NPC o el movimiento anormal, y al mismo tiempo ajustar la curva de dificultad del combate y la exploración para evitar que los jugadores pierdan debido al fuerte aumento en la dificultad inicial.
Aunque el rendimiento inicial de "Eye of Heart" no cumplió con las expectativas, la respuesta rápida de un chico cohete y las estrategias de comunicación transparente son similares a la "ruta de contraataque" de obras como "No Man's Sky" y "Cyberpunk 2077". Los analistas señalaron que si las actualizaciones posteriores pueden continuar cumpliendo sus promesas, reparar gradualmente las deficiencias técnicas y la profundidad del contenido de suplementos, el juego aún tiene la oportunidad de lograr un crecimiento a largo plazo a través de la fermentación de boca en boca.
El plan de actualización anunciado por Build a Rocket Boy esta vez no es solo una respuesta directa a la crítica de los jugadores, sino también una prueba pública de sus propias capacidades técnicas. En la pista de juego de mundo abierto ferozmente competitiva, si "Eye of Heart" puede romper la maldición de "The First Day's Revurn" con actualizaciones posteriores puede convertirse en otro caso típico para que la industria observe las capacidades de iteración de los "juegos de servicio".