مدير "يهوذا": هذه اللعبة أكثر صعوبة من صنعها من "BioShock"!
كان منتج اللعبة كين ليفين خاملًا لأكثر من عقد من الزمن، لكنه سيعود إلى كرسي مدير اللعبة في وقت لاحق من هذا العام ليخرج Judas مطلق النار في Ghost Story Games. في الآونة الأخيرة، أجرى موقع GamesIndustry.biz مقابلة مع ليفين. وتحدث خلال المقابلة عن هذه اللعبة الجديدة. دعونا نلقي نظرة على ما قاله!
قال ليفين: "Bioshock هو ممر طويل جدًا للغاية مع العديد من نقاط الزناد التي تسمح بحدوث عناصر القصة. في نفس الوقت ، سيكون من الصعب جعل اللعبة أكثر صعوبة. "
ليفين. ويتابع: "الشخصيات في اللعبة سوف تراقب سلوك اللاعب لفترة طويلة وتعلق عليه. 'مهلا، لقد رأيت هذا، ثم فعلت ذلك، ثم فعلت هذا، وهذا أمر مثير للاهتمام لأنه أدى إلى شيء ما'. "- وهذا ما نفعله الآن." وبطبيعة الحال، إنها "مهمة ضخمة" بالنظر إلى جميع القرارات المحتملة. بالإضافة إلى ذلك، يجب على المطورين كتابة "استجابات طبيعية وسلسة تناسب خصائص شخصياتهم" لشخصيات مختلفة استجابةً لأفعال اللاعب.
يتم تطوير Judas "لسلسلة Xbox Series X/S و PS5 و PC. أنت تحاول التعاون مع أفراد الطاقم الآخرين.
على الرغم من أنه لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار رسمي حتى الآن ، فقد صرحت الشركة الأم Take-Two Interactive بأنه من المتوقع أن يتم إطلاق اللعبة قبل مارس 2025.