Director of "Judas": This game is much more difficult to make than "BioShock"!

Regisseur von "Judas": Dieses Spiel ist viel schwieriger zu machen als "Bioshock"!

7. Januar 2025

Der Spieleproduzent Ken Levine war mehr als ein Jahrzehnt lang untätig, aber er wird später in diesem Jahr auf den Stuhl des Spieldirektors zurückkehren, um beim Ghost Story Games-Shooter Judas Regie zu führen. Kürzlich wurde Levine von GamesIndustry.biz interviewt. Während des Interviews sprach er über dieses neue Spiel. Schauen wir uns an, was er gesagt hat!

Levine sagte: „BioShock ist ein sehr, sehr langer Korridor mit vielen Triggerpunkten, die das Erscheinen von Story-Elementen ermöglichen.“ „Judas“ ist auf eine völlig andere Art und Weise gemacht, was es mehr macht Gleichzeitig wird es viel schwieriger, das Spiel zu machen.“

Levine. Weiter: „Die Charaktere im Spiel werden das Verhalten des Spielers lange beobachten und es kommentieren. ‚Hey, du hast dies gesehen, und dann hast du das getan, und dann hast du dies getan, und das ist interessant, weil es zu etwas geführt hat.‘ ' – das ist es, was wir gerade tun. Natürlich sei es angesichts aller möglichen Entscheidungen ein „riesiges Unterfangen“. Darüber hinaus müssen Entwickler „natürliche und reibungslose Reaktionen, die zu den Eigenschaften ihrer Charaktere passen“ für verschiedene Charaktere als Reaktion auf die Aktionen des Spielers schreiben.

 Judas "befindet sich in der Entwicklung für Xbox -Serien X/S-, PS5- und PC -Plattformen. Das Spiel wird auf einem Raumschiff eingestellt und die Geschichte dreht sich um den Protagonisten, der versucht, von dort aus zu entkommen. Natürlich können sich die Dinge basierend auf Ihren Aktionen ändern - insbesondere wenn Sie versuchen, mit anderen Besatzungsmitgliedern zusammenzuarbeiten.

Obwohl noch kein offizieller Veröffentlichungstermin bekannt gegeben wurde, gab die Muttergesellschaft Take-Two Interactive an, dass das Spiel voraussichtlich vor März 2025 erscheinen wird.

Verwandte App