Director de "Judas": ¡este juego es mucho más difícil de hacer que "Bioshock"!
El productor de juegos Ken Levine ha estado inactivo durante más de una década, pero regresará a la silla del director del juego a finales de este año para dirigir el tirador de Ghost Story Games Judas. Recientemente, Levine fue entrevistado por GamesIndustry.Biz. Durante la entrevista, habló sobre este nuevo juego. ¡Echemos un vistazo a lo que dijo!
Levine dijo: "BioShock es un corredor muy, muy largo con muchos puntos desencadenantes que permiten que sucedan elementos de la historia. "Judas" está hecho de una manera completamente diferente, lo que hace que tenga más esperanzas de que refleje la autonomía del jugador, pero al menos Al mismo tiempo, será mucho más difícil hacer el juego".
Levine. Continúa: "Los personajes del juego observarán el comportamiento del jugador durante mucho tiempo y lo comentarán. ' - Eso es lo que estamos haciendo ahora mismo ". Por supuesto, es una "gran empresa" dadas todas las decisiones potenciales. Además, los desarrolladores deben escribir "respuestas naturales y suaves que se ajusten a las características de sus personajes" para diferentes personajes en respuesta a las acciones del jugador.
Judas "está en desarrollo para las plataformas Xbox Series X/S, PS5 y PC. El juego se establece en una nave espacial y la historia gira en torno a la protagonista que intenta escapar de allí. Por supuesto, las cosas pueden cambiar en función de sus acciones, especialmente si Estás tratando de cooperar con otros miembros de la tripulación.
Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, la empresa matriz Take-Two Interactive declaró que se espera que el juego se lance antes de marzo de 2025.