Директор «Иуда»: эта игра гораздо сложнее сделать, чем «Bioshock»!
Продюсер Game Кен Левин был бездействующим уже более десяти лет, но он вернется к стулу игрового директора в конце этого года, чтобы Direct Ghost Story Games 'Judas. Недавно Левин дал интервью Gamesindustry.biz. Во время интервью он говорил об этой новой игре. Давайте посмотрим на то, что он сказал!
Левин сказал: «Bioshock - это очень, очень длинный коридор со многими триггерными точками, которые позволяют происходить элементы истории.« Иуда »создается совершенно по -другому, что делает его больше, есть надежда, что это будет отражать автономию игрока, но в то же время будет гораздо сложнее сделать игру».
Левин. Продолжается: «Персонажи в игре будут наблюдать за поведением игрока в течение долгого времени и комментируют его.« Эй, вы видели это, а затем вы это сделали, а затем вы сделали это, и это интересно, потому что это привело к чему -то » - это то, что мы делаем прямо сейчас». Конечно, это «огромное начинание», учитывая все потенциальные решения. Кроме того, разработчики должны писать «естественные и плавные ответы, которые соответствуют характеристикам их персонажей» для разных персонажей в ответ на действия игрока.
Иуда "находится в разработке для платформ Xbox Series X/S, PS5 и ПК.
Хотя официальная дата выпуска еще не была объявлена, материнская компания Take-Two Interactive заявила, что игра, как ожидается, будет запущена до марта 2025 года.