Director of "Judas": This game is much more difficult to make than "BioShock"!

《猶大》導演:這個遊戲比《生化奇兵》難製作多了!

2025 年 1 月 7 日

遊戲製作人肯·萊文(Ken Levine)已經休眠了十多年,但他將於今年晚些時候返回游戲導演主席,指導幽靈故事遊戲的射手猶大。最近,Levine接受了GamesIndustry.biz的採訪。在採訪中,他談到了這場新遊戲。讓我們看看他說的話!

萊文說:“生化奇兵是一個非常非常長的走廊,擁有許多觸發點,使故事要素發生。“猶大”是完全不同的,這使得它更具希望能反映出玩家的自主權,但在同時,製作遊戲將更加困難。”

萊文。繼續:“遊戲中的角色將長時間觀察玩家的行為並評論。 ' - 這就是我們現在正在做的事情。”當然,鑑於所有潛在的決定,這是一項“巨大的事業”。此外,開發人員必須為響應玩家的動作編寫“適合其角色特徵的自然響應,適合其角色的特徵”。

 《猶大》正在為 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台開發。正在嘗試與其他船員合作。

儘管尚未公佈正式發行日期,但母公司 Take-Two Interactive 表示,該遊戲預計將於 2025 年 3 月之前推出。

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