Director of "Judas": This game is much more difficult to make than "BioShock"!

Diretor de "Judas": este jogo é muito mais difícil de fazer do que "Bioshock"!

07 de janeiro de 2025

O produtor de jogos Ken Levine está inativo há mais de uma década, mas ele retornará à cadeira do diretor de jogo ainda este ano para dirigir o atirador dos jogos de história de fantasmas Judas. Recentemente, Levine foi entrevistado pelo GamesIndustry.biz. Durante a entrevista, ele falou sobre este novo jogo. Vamos dar uma olhada no que ele disse!

Levine disse: "Bioshock é um corredor muito, muito longo, com muitos pontos de gatilho que permitem que os elementos da história aconteçam." Judas "é feita de uma maneira completamente diferente, o que torna mais a esperança de que isso reflita a autonomia do jogador, mas, ao mesmo tempo, será muito mais difícil fazer o jogo".

Levine. Continua: "Os personagens do jogo observarão o comportamento do jogador por um longo tempo e comentarão. 'Ei, você viu isso, e então você fez isso, e então você fez isso, e isso é interessante porque isso levou a algo' - foi o que estamos fazendo agora". Obviamente, é um "enorme empreendimento", dadas todas as decisões em potencial. Além disso, os desenvolvedores devem escrever "respostas naturais e suaves que se encaixam nas características de seus personagens" para diferentes personagens em resposta às ações do jogador.

 Judas "está em desenvolvimento para as plataformas Xbox Series X/S, PS5 e PC. O jogo é ambientado em uma nave espacial e a história gira em torno do protagonista tentando escapar de lá. É claro que as coisas podem mudar com base em suas ações - especialmente se você estiver tentando cooperar com outros membros da tripulação.

Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada ainda, a empresa-mãe Take-Two Interactive afirmou que o jogo deve ser lançado antes de março de 2025.

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