¡Combinando la educación con diversión! Los internautas usan juegos de máquina roja y blanca para educar a sus hijos sobre Hello
Un padre japonés recientemente compartió una experiencia especial de crianza en la plataforma X. Utilizó hábilmente el clásico juego de máquinas rojo y blanco "Karateka" lanzado en 1984 para enseñarle a su hijo de 9 años a aprender una etiqueta básica. La razón era que su hijo fue culpado por no saludar a su maestro y el efecto de predicación de su madre era limitado. El padre del entusiasta del juego sacó este juego nostálgico hecho por el creador de "Príncipe de Persia" Jordan Mechner.
Este juego de desplazamiento horizontal tiene un mecanismo único: si el protagonista se inclina antes de ingresar al campamento enemigo, el poder de combate del enemigo surgirá y surgirá infinitamente, aumentando instantáneamente la dificultad del juego al nivel del infierno. Fue precisamente este escenario que "decir hola afecta la dificultad" que permitió al hijo experimentar el "costo de grosería" en persona. Aunque también hay un escenario en el juego en el que aún se derribará si no puede cambiar el modo de combate en el tiempo después de inclinarse (risas), este vívido caso de enseñanza aún despertó una discusión acalorada entre los internautas.
Los internautas dijeron que esto es más efectivo que la predicación tradicional: "Es simplemente un verdadero simulador de la sociedad", "Sin saludo = Iniciar vida de vida difícil". Muchas personas también están de acuerdo con la importancia de la etiqueta básica y elogian al padre por su creatividad en "integrar la educación en el juego". Como padre de un entusiasta de los juegos retro, esta vez completó una exitosa demostración de "educación y entretenimiento" profesionalmente y correctamente, lo que demuestra que los juegos antiguos también pueden convertirse en un excelente libro de texto de la vida.