Combinando educação com diversão! Os internautas usam jogos de máquinas vermelhas e brancas para educar seus filhos sobre olá
Um pai japonês compartilhou recentemente uma experiência de paternidade especial na plataforma X. Ele habilmente usou o clássico jogo de máquinas vermelhas e brancas "Karateka" lançado em 1984 para ensinar seu filho de 9 anos a aprender etiqueta básica. O motivo foi que seu filho foi culpado por não dizer olá ao professor e o efeito de pregação de sua mãe foi limitado. O pai do entusiasta do jogo trouxe à tona este jogo nostálgico feito pelo criador Jordan Mechner, criador de "Prince of Persia".
Este jogo de rolagem horizontal tem um mecanismo único: se o protagonista se inclinar antes de entrar no campo inimigo, o poder de combate do inimigo aumentará e surgirá infinitamente, aumentando instantaneamente a dificuldade do jogo para o nível do inferno. Foi precisamente esse cenário que "dizer olá afeta a dificuldade" que permitiu ao filho experimentar o "custo da grosseria" pessoalmente. Embora haja também um cenário no jogo em que você ainda será abatido se não mudar o modo de combate a tempo após se curvar (risos), esse caso de ensino vívido ainda despertou discussões acaloradas entre os internautas.
Os internautas disseram que isso é mais eficaz do que a pregação tradicional: "É simplesmente um simulador de sociedade real", "sem saudação = iniciar o modo de vida difícil". Muitas pessoas também concordam com a importância da etiqueta básica e elogiam o pai por sua criatividade em "integrar a educação no jogo". Como pai de um entusiasta do jogo retrô, desta vez ele realmente concluiu uma demonstração bem -sucedida de "educação e entretenimento", profissional e corretamente, provando que jogos antigos também podem se tornar um excelente livro de vida.