Combiner l'éducation avec le plaisir! Les internautes utilisent des jeux de machines rouges et blancs pour éduquer leurs fils sur Hello
Un père japonais a récemment partagé une expérience parentale spéciale sur la plate-forme X. Il a intelligemment utilisé le jeu classique de la machine rouge et blanc "Karateka" sorti en 1984 pour enseigner à son fils de 9 ans à apprendre l'étiquette de base. La raison en était que son fils a été blâmé de ne pas avoir dit bonjour à son professeur et l'effet de prédication de sa mère était limité. Le père du passionné de jeu a sorti ce jeu nostalgique réalisé par le créateur de "Prince of Perse" Jordan Mechner.
Ce jeu de défilement horizontal a un mécanisme unique: si le protagoniste s'incline avant d'entrer dans le camp ennemi, la puissance de combat ennemie augmentera et montera à l'infini, augmentant instantanément la difficulté du jeu au niveau de l'enfer. C'est précisément ce cadre que "dire bonjour affecte la difficulté" qui a permis au fils de faire l'expérience du "coût de la grossièreté" en personne. Bien qu'il y ait également un réglage dans le jeu où vous serez toujours enlevé si vous ne parvenez pas à changer le mode de combat à temps après vous être incliné (rires), ce cas d'enseignement vif a toujours suscité une discussion animée entre les internautes.
Les internautes ont déclaré que cela est plus efficace que la prédication traditionnelle: "C'est simplement un vrai simulateur de la société", "No Greeting = Start Life Mode Hard". Beaucoup de gens sont également d'accord avec l'importance de l'étiquette de base et louent le père pour sa créativité dans "l'intégration de l'éducation dans le jeu". En tant que père d'un passionné de jeu rétro, cette fois, il a effectivement terminé une démonstration réussie de "l'éducation et de divertissement" professionnellement et correctement, prouvant que les anciens jeux peuvent également devenir un excellent manuel de vie.