Объединение образования с весельем! Пользователи сети используют игры с красными и белыми машинами, чтобы рассказать своим сыновьям о Hello
Японский отец недавно поделился специальным опытом воспитания на платформе X. Он ловко использовал классическую игру «Красная и белая машина" Каратека ", выпущенная в 1984 году, чтобы научить своего 9-летнего сына изучать базовый этикет. Причина заключалась в том, что его сына обвинили в том, что не поздоровались с его учителем, и эффект проповеди его матери был ограничен. Отец энтузиаста игры вывел эту ностальгическую игру, созданную создателем «Принца Персии» Джорданом Мехнером.
Эта горизонтальная игра с прокруткой имеет уникальный механизм: если главный герой кланяется перед тем, как войти в вражеский лагерь, боевая сила противника будет всплыть и выросла бесконечно, мгновенно увеличивая сложности игры до адского уровня. Именно именно эта обстановка «скачок привет влияет на сложность», которая позволила сыну лично испытать «стоимость грубости». Несмотря на то, что в игре также есть настройка, где вас все еще будут сбиты с толку, если вы не сможете поменять боевой режим вовремя после поклонения (смеется), этот яркий учебный случай все еще пробуждал жаркую дискуссию среди пользователей сети.
Посетители сказали, что это более эффективно, чем традиционная проповедь: «Это просто настоящий симулятор общества», «Нет приветствия = жесткий режим старта». Многие люди также согласны с важности базового этикета и восхваляют отца за его творчество в «интеграции образования в игру». Как отец энтузиаста ретро -игры, на этот раз он действительно прошел успешную демонстрацию «образование и развлечения» профессионально и правильно, доказывая, что старые игры также могут стать отличным учебником по жизни.