Combining education with fun! Netizens use red and white machine games to educate their sons about hello

教育と楽しみを組み合わせる!ネチズンは赤と白のマシンゲームを使用して息子たちにこんにちはについて教育します

2025年7月16日

日本の父親は最近、Xプラットフォームで特別な子育て体験を共有しました。彼は、1984年にリリースされた古典的な赤と白のマシンゲーム「Karateka」を巧みに使用して、9歳の息子に基本的なエチケットを学ぶことを教えました。その理由は、彼の息子が彼の先生に挨拶しなかったと非難され、彼の母親の説教効果は限られていたからです。ゲーム愛好家の父親は、「Prince of Persia」クリエイターのJordan Mechnerによって作られたこのノスタルジックなゲームを引き出しました。

この水平スクロールゲームにはユニークなメカニズムがあります。敵のキャンプに入る前に主人公がお辞儀をする場合、敵の戦闘力は無限に急増し、ゲームの難易度を地獄のレベルに即座に増やします。まさにこの設定が、息子が直接「無礼のコスト」を体験できるようにした「挨拶することが難易度に影響を与える」ということでした。ゲームには、お辞儀の時間内に戦闘モードの切り替えに失敗した場合、まだキックダウンされる設定がありますが(笑)、この鮮やかな教育ケースはまだネチズンの間で熱烈な議論を引き起こしました。

ネチズンは、これは伝統的な説教よりも効果的であると述べました:「それは単に本当の社会シミュレーターです」、「挨拶なし=ライフハードモードを開始」。多くの人々はまた、基本的なエチケットの重要性に同意し、「教育をゲームに統合する」という彼の創造性について父を称賛します。レトロなゲーム愛好家の父親として、今回彼は実際に「教育とエンターテイメント」の成功したデモンストレーションを専門的かつ正しく完了し、古いゲームも優れた生活の教科書になることができることを証明しました。

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