मस्ती के साथ शिक्षा का संयोजन! Netizens अपने बेटों को हैलो के बारे में शिक्षित करने के लिए लाल और सफेद मशीन गेम का उपयोग करें
एक जापानी पिता ने हाल ही में एक्स प्लेटफॉर्म पर एक विशेष पेरेंटिंग अनुभव साझा किया। उन्होंने चतुराई से क्लासिक रेड एंड व्हाइट मशीन गेम "कराटेका" का इस्तेमाल 1984 में अपने 9 साल के बेटे को बुनियादी शिष्टाचार सीखने के लिए सिखाने के लिए किया। कारण यह था कि उनके बेटे को अपने शिक्षक को नमस्ते नहीं कहने के लिए दोषी ठहराया गया था और उनकी मां का उपदेश प्रभाव सीमित था। खेल के उत्साही के पिता ने "प्रिंस ऑफ फारस" के निर्माता जॉर्डन मेचनर द्वारा बनाए गए इस उदासीन खेल को बाहर लाया।
इस क्षैतिज स्क्रॉल गेम में एक अद्वितीय तंत्र है: यदि नायक दुश्मन शिविर में प्रवेश करने से पहले झुकता है, तो दुश्मन की लड़ाकू शक्ति बढ़ जाएगी और असीम रूप से बढ़ेगी, तुरंत खेल की कठिनाई को नरक स्तर तक बढ़ा देगी। यह ठीक से इस सेटिंग थी कि "नमस्ते कहना कठिनाई को प्रभावित करता है" जिसने बेटे को व्यक्ति में "अशिष्टता की लागत" का अनुभव करने की अनुमति दी। हालांकि खेल में एक सेटिंग भी है जहां आपको अभी भी लात मारी जाएगी यदि आप झुकने (हंसते हुए) के बाद समय में कॉम्बैट मोड को स्विच करने में विफल रहते हैं, तो यह ज्वलंत शिक्षण मामला अभी भी नेटिज़ेंस के बीच गर्म चर्चा करता है।
नेटिज़ेंस ने कहा कि यह पारंपरिक उपदेश की तुलना में अधिक प्रभावी है: "यह केवल एक वास्तविक समाज सिम्युलेटर है", "कोई ग्रीटिंग = जीवन हार्ड मोड शुरू करें"। बहुत से लोग बुनियादी शिष्टाचार के महत्व से भी सहमत हैं और "खेल में शिक्षा को एकीकृत" में अपनी रचनात्मकता के लिए पिता की प्रशंसा करते हैं। एक रेट्रो गेम उत्साही के पिता के रूप में, इस बार उन्होंने वास्तव में एक सफल "शिक्षा और मनोरंजन" प्रदर्शन को पेशेवर और सही ढंग से पूरा किया, यह साबित करते हुए कि पुराने खेल भी एक उत्कृष्ट जीवन की पाठ्यपुस्तक बन सकते हैं।